PAC1 — Interacció tangible (àmbit joc)

PAC1 — Interacció tangible (àmbit joc)

En aquesta PAC he realitzat una recerca i anàlisi de sis projectes d’interacció tangible vinculats al joc, amb l’objectiu d’identificar com les accions físiques es transformen en respostes digitals i quines tècniques hi intervenen.

Projectes revisats (6):

  • Wii Remote + Sensor Bar (Wii Sports)

  • Ring Fit Adventure

  • amiibo (NFC)

  • Puzzlets

  • Anki OVERDRIVE

  • Merge Cube (AR)

A partir de l’anàlisi comparativa, he seleccionat Wii Remote + Sensor Bar com a cas d’estudi perquè presenta un flux d’interacció molt clar (entrada–processament–sortida) i integra diverses tècniques del temari: botons, sensors de moviment, apuntat IR, comunicació Bluetooth i feedback multimodal.

En l’estudi en profunditat he descrit el funcionament del sistema, el diagrama de flux dels fluxos d’informació, i una valoració d’usabilitat (aprenentatge, feedback, robustesa i accessibilitat), així com una valoració personal de l’aportació del projecte dins l’àmbit del joc.

Adjunto PDF – Pac1

Entrada similar

Deixa un comentari